|
NWN World in the Shadow Forum serwera World in the Shadow
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Elvis
Gość w Maleear
Dołączył: 03 Maj 2006
Posty: 16
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Śro 10:46, 03 Maj 2006 Temat postu: Itemy |
|
|
Proponuje aby zdobyć jakis dobry item trzeba się trochę namęczyć, aby misja związana ze zdobywaniem przedmiotów była długa nawet złożona z kilku części...
_____
elvis żyje
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Mika
Gość w Maleear
Dołączył: 02 Maj 2006
Posty: 6
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Z daleka.
|
Wysłany: Czw 13:54, 04 Maj 2006 Temat postu: |
|
|
Popieram. Nie powinno być łatwo . Im bardziej się namęczymy, tym bardziej będziemy się cieszyć.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Kacak
Mieszkaniec Tiroch
Dołączył: 01 Maj 2006
Posty: 61
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Czw 16:14, 04 Maj 2006 Temat postu: |
|
|
uważam ze narazie moduł jest jeszcze za mały by duzo było takich, ale ze 2 to juz wejdą.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Elvis
Gość w Maleear
Dołączył: 03 Maj 2006
Posty: 16
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Pią 9:08, 05 Maj 2006 Temat postu: |
|
|
Można by było zrobić coś typu aby zdobyć jakiś jeden konkretny item trzeba znaleźć jakieś np. trzy jego części, a następnie udać się do kogoś by to połączył.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Kacak
Mieszkaniec Tiroch
Dołączył: 01 Maj 2006
Posty: 61
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Wto 14:51, 09 Maj 2006 Temat postu: |
|
|
Elvis napisał: | Można by było zrobić coś typu aby zdobyć jakiś jeden konkretny item trzeba znaleźć jakieś np. trzy jego części, a następnie udać się do kogoś by to połączył. |
Wiesz ja, to co powiedziałeś za abrdzo nie popieram, zbyt popularne. Powinniśmy coś oryginalniejszego wymyślać, a to z tym łaczeniem paru itemów w jedną całość to juz na bardzo wielu serwerach mozna spotkać.
Przynajmniej tą końcówke zmienić z tym chodzeniem do kogoś kto nam to zrobi, prędziej mogłoby być ze gracz sam musi to połączyć poprzez używanie umiejętności "Tworzenie Broni", "Tworzenie Pancerza".
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
witia1
Pogromca Drako
Dołączył: 02 Maj 2006
Posty: 539
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 5 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Z drugiej strony monitora :D
|
Wysłany: Wto 19:05, 09 Maj 2006 Temat postu: |
|
|
Kacak napisał: | Elvis napisał: | Można by było zrobić coś typu aby zdobyć jakiś jeden konkretny item trzeba znaleźć jakieś np. trzy jego części, a następnie udać się do kogoś by to połączył. |
Wiesz ja, to co powiedziałeś za abrdzo nie popieram, zbyt popularne. Powinniśmy coś oryginalniejszego wymyślać, a to z tym łaczeniem paru itemów w jedną całość to juz na bardzo wielu serwerach mozna spotkać.
Przynajmniej tą końcówke zmienić z tym chodzeniem do kogoś kto nam to zrobi, prędziej mogłoby być ze gracz sam musi to połączyć poprzez używanie umiejętności "Tworzenie Broni", "Tworzenie Pancerza". |
uważam że dobre pomysły są warte wcielenia choćby były nie wiem jak na wielu serwerach stosowane, ale co do łączenia kilku itemów w jeden to zgodze się że serw jest na to za mały poprostu wymagało by to kilku bosów o podobnej sile wyrzucających te części a w dodatku namnożyło by niepotrzebnie ilość przedmiotów w bazie serwera bo przecież taka broń wtedy powinna być w nie jednym modelu ze względu na pewną sprawiedliwość bo jak zrobi się np miecz długi i dwuręczny to co z tymi którzy urzywają bułway rapieru czy innego narzędzia zniszczenia
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Ving
Pogromca Drako
Dołączył: 30 Kwi 2006
Posty: 563
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 19 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: Wto 19:15, 09 Maj 2006 Temat postu: |
|
|
Hmm... no to chyba czas abym zabrał głos i w tej sprawie p Uważam że to dobry pomysł, chociaż akurat "łaczenie" itemów nie bardzo mi pasuje. Pomyśle nad czymś bardziej oryginalnym Kilka trudnych questów by zdobyć jeden potężny przedmiot, to jest dobry pomysł.
witia1 napisał: |
a w dodatku namnożyło by niepotrzebnie ilość przedmiotów w bazie serwera bo przecież taka broń wtedy powinna być w nie jednym modelu ze względu na pewną sprawiedliwość bo jak zrobi się np miecz długi i dwuręczny to co z tymi którzy urzywają bułway rapieru czy innego narzędzia zniszczenia |
O to nie ma co się martwić, mozna tworzyć itemy dynamicznie, poprzez skrypty dodajac im tylko poszczególne właściwości. Problem jedynie pojawia się w nazwie, przynajmniej dopóki nie zostanie spolszczony (o ile wogóle zostanie) patch 1.67, tam problemy z nazwami zostają rozwiązane. Tak więc, będzie trzeba z tym poczekać jakiś czas ale na pewno zostanie wprowadzone.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
witia1
Pogromca Drako
Dołączył: 02 Maj 2006
Posty: 539
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 5 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Z drugiej strony monitora :D
|
Wysłany: Wto 21:52, 09 Maj 2006 Temat postu: |
|
|
hmm tak troche o tym pomyślałem i wcale to nie jest trudne chyba pewnie kazdy kojarzy kowala z 2 aktu 2 dodatku może by tak za Qeścisko dodawać własciwość do broni np oddatkowe dmg czy ostrość inny dodawał by coś innego i tak powstawała by broń z "części" nie jestem specem od skryptów ale skoro tym od nwn się to udało to chyba nie ciężkie zadanie? co ty na to ving?
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Ving
Pogromca Drako
Dołączył: 30 Kwi 2006
Posty: 563
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 19 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: Wto 21:56, 09 Maj 2006 Temat postu: |
|
|
witia1 napisał: | ale skoro tym od nwn się to udało to chyba nie ciężkie zadanie? co ty na to ving? |
Tu mnie zniszczyłeś Oni napisali całe AI, i to wcale nie oznacza że to łatwa sprawa ;] ale to akurat trudne nie jest, dałbym rade, tylko ciągle sie zastanawiam czy dobrym pomysłem jest żebyscie sami sobie mogli wybrac własciwosci przyszedl mi do głowy pewien pomysł... bronie bedziecie wybierac sami ale ich włąściwosci nie do konca, musze jeszcze przemyśleć, ale jak nie wymyśle to moze zrobimy takiego kowala
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
witia1
Pogromca Drako
Dołączył: 02 Maj 2006
Posty: 539
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 5 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Z drugiej strony monitora :D
|
Wysłany: Śro 10:00, 10 Maj 2006 Temat postu: |
|
|
Ving napisał: | witia1 napisał: | ale skoro tym od nwn się to udało to chyba nie ciężkie zadanie? co ty na to ving? |
Tu mnie zniszczyłeś Oni napisali całe AI, i to wcale nie oznacza że to łatwa sprawa ;] ale to akurat trudne nie jest, dałbym rade, tylko ciągle sie zastanawiam czy dobrym pomysłem jest żebyscie sami sobie mogli wybrac własciwosci przyszedl mi do głowy pewien pomysł... bronie bedziecie wybierac sami ale ich włąściwosci nie do konca, musze jeszcze przemyśleć, ale jak nie wymyśle to moze zrobimy takiego kowala |
bynajmniej nie chodziło mi o to by wybierac właściwości poprostu do broni po wykonaniu zadania zostanie dodana jakaś z góry określona właściwość, co do stopnia trudności to oceniłem go na podstawie rozmowy z kumplem i on twierdził że to banał dla mnie czarna magia
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
witia1
Pogromca Drako
Dołączył: 02 Maj 2006
Posty: 539
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 5 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Z drugiej strony monitora :D
|
Wysłany: Nie 22:54, 14 Maj 2006 Temat postu: |
|
|
troszke pomyślałem sobie nad item ikami i chyba na chwile obecną brakuje bardziej tych do kp niż broni ta może nie jest mocna ale wojem 40 lvl można mieć ok 55ab z kp jest dużo gorzej a mobki nie mają słabego ataku i praktycznie wojownik mnich łucznik ma nikłe szanse przetrwania.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Monk-Killer
Gość w Maleear
Dołączył: 01 Maj 2006
Posty: 32
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Z TĄD ALBO Z TAMTĄD
|
Wysłany: Pon 16:07, 15 Maj 2006 Temat postu: |
|
|
A Ja tak z innej beczki proponuje dodać dla każdej postaci do ekwa item zwany "kamieniam dusz" bądź inaczej który pozwilołby na zapisywanie danej postaci w dowolnej chwili a nie tylko podczas odpoczynku jak to jest teraz.
Będzie prościej powiedzieć komuś że mógł zapisać sobie postać niż oddawać wymyślone ilości XP.
Co ty na to Ving??
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
witia1
Pogromca Drako
Dołączył: 02 Maj 2006
Posty: 539
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 5 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Z drugiej strony monitora :D
|
Wysłany: Pią 14:11, 26 Maj 2006 Temat postu: |
|
|
Hmm Ving właściwie dlaczego przedmioty wszystkie ciekawsze mają ograniczenie dla trzech klas? Rozumiem że to by mag czy kapek nie mógł ich urzyć ale co z innymi klasami AA jakoś do koksów nie należy choć łuków dobrych i tak nie ma poza tymi do kupienia przynajmniej nie znalazłem, a co z mnichami łotrzykami troche to niesprawiedliwe przynajmniej moim zdaniem.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Ving
Pogromca Drako
Dołączył: 30 Kwi 2006
Posty: 563
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 19 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: Pią 16:22, 26 Maj 2006 Temat postu: |
|
|
AA to czyste niedociągniecie zapomnialem o tej klasie... Łotr, bard mają używanie mag. urządzeń i jako że bard ma czary a łotr moze wziasc tancerza i tez ma przewage nad wojem czy barbem wiec dlatego te klasy nie maja itemów. No a mnisi... no tu jeszcze do konca nie wiem... mnich kaplan to czesty build i mocno przegiety... ale dla mnichow tez powstane itemy. Spokojnie
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
witia1
Pogromca Drako
Dołączył: 02 Maj 2006
Posty: 539
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 5 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Z drugiej strony monitora :D
|
Wysłany: Sob 1:23, 27 Maj 2006 Temat postu: |
|
|
Jako że mi sie nudziło to taka mam propozycje dla AA
Długi Łuk
"Kąsający Mróz"
opis po zidentyfikowaniu:
Kąsający Mróz był łukiem jednego z łowców mieszkających na pograniczu wielkich pustyń. Mawiano że potrzebował jedynie małego zapasu strzał by wysiec całe hordy wrogów, jednak prawda była taka że mimo że miał jedynie kilka strzał to ich zapas w kołczanie się nie kończył. Jednak taki łuk nie był jedynym egzemplarzem gdyż po śmierci jego posiadacza odnalazł go Jeril Krfezt słynny wytwórca oręża i stworzył wiele kopi wietrząc wielki interes na takiej broni.
przed zidentyfikowaniem:
Długi łuk pokryty czarnymi runami czuć od niego emanującą magie.
właściwości:
Nieograniczony zapas amunicji: Strzała Amunicja: +1k6 od zimna
Potężny 2
Premia do ataku 3
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez witia1 dnia Sob 15:13, 13 Paź 2007, w całości zmieniany 1 raz
|
|
Powrót do góry |
|
|
|
|
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach
|
fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
|