|
NWN World in the Shadow Forum serwera World in the Shadow
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Asia
Gość w Maleear
Dołączył: 02 Lip 2007
Posty: 31
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Nie 10:31, 21 Paź 2007 Temat postu: |
|
|
Bossy za każdym razem powinny zostawiać itemy i to losowe od lvl'a gracza. Im ma większy lvl tym lepsze znajdzie, a tu jest strasznie z tym namieszane. Większości to nic w ogóle nie zostawiają. Jak już się coś trafi to bardzo rzadko i w sumie do rewelacji też tego nie można zaliczyć. No bez przesady Co z tego że są skrzynki, jak tylko znaleźć w nich można złoto i zwykłe pierścionki czy naszyjniki? Ech..
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Justyna
Administrator
Dołączył: 30 Gru 2006
Posty: 687
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 7 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Katowice
|
Wysłany: Nie 12:12, 21 Paź 2007 Temat postu: |
|
|
bossowie zastawiają unikalne przedmioty na 25%.
Skrzynki co 15 minut napełniają się zwykłymi przedmiotami.
Na serwerze są ukryte miejsca, w których można znaleźć sporo gotówki.
Aby uzyskać pieniądze, można pracować.
Można uzyskać porządny item ulepszając go u pewnego kowala Sfer w Vengrandzie.
W skrzynkach nie może być nic lepszego, bo to oznacza, że można się poważnie wzbogacić zupełnie za darmo - to nie może mieć miejsca.
Przedmioty z bossów mają być unikalne. Nie ma być tak, że każda postać ma pełen ich komplet.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Elerian
Obywatel Acheron
Dołączył: 11 Cze 2007
Posty: 167
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: LotD
|
Wysłany: Nie 15:41, 21 Paź 2007 Temat postu: |
|
|
Ale mimo wszystko drop z bossów jest kiepski, coś, co daje +5/6 to powinno się dać kupić w sklepie.
Na naszym serwerze zaś ulepszanie itemów jest horrendalnie drogie? Trzeba widać 5,5Kk za item+10 (gdyby była taka możliwość), nie wspominając o maksymalnym ulepszeniu choć jednego z żywiołów (5,5kk za pierwszy żywioł, potem jak chcemy mieć dwa - 21kk, trzy - 46,5kk), tyle że takiej sumy nie uzyskamy, nim nie zdobędziemy 40lvlu i nie będziemy męczyć bossów przez miesiąc... Czemu nie możemy ułatwić rozgrywki?
Czemu to ulepszanie jest takie drogie? Żeby nie było przekrętów na zasadzie - ulepszę se miecz u kowala i dam młodszej postaci? Przecież można problem rozwiązać jak ze zbroją - inni nie mogą jej używać. Przypisywanie zmiennych przedmiotom nie jest takie ciężkie!
Za łatwa rozgrywka? Wystarczy wzmocnić bossów, aby była z nimi walka na poziomie!
Kurde, zbaczam z tematu...
Teraz widzę, jak bardzo zboczyłem ;P
Ok, rozumiem, że zostawiają unikalne przedmioty i nie każdy powinien mieć ich cały komplet. Ale do ciężkiej cholery, Służka Śmierci to kosa, która teoretycznie powinna być możliwa do kupienia w sklepie. Czemu jest "unikalna"? Czemu dzierży ją akurat "Pan Życia i Śmierci", Uruk Shak? Po co Urukowi kukri Błysk, skoro nawet z niego nie korzysta, bo korzysta z silnego toporka? Może dlatego, podążając pradawnym rytuałem egipcjan, Uruk zostawia przy sobie to, co będzie mu służyć po śmierci (topór i odzież) a zostawia to, czego używać nie będzie?
Za daleko wychodzę...
Ale po co drakoliszowi Toga, skoro jest kośćmi?
Dobra, kończę te bezsensowne pytania retoryczne, zawsze znajdzie się wyjaśnienie dla takich rzeczy.
Nie można by stworzyć skarbczyka, który by się napełniał tuż po zamordowaniu bossa? Niepotrzebny byłby respawn skrzynek po jakimś czasie, wyzwalałyby się skarby w chwili śmierci dziada. Nie byłoby wtedy problemu z tym, że kosa Urukowi zmieściła się w kieszeni.
Nie chcę częstych unikalnych przedmiotów, chcę rozsądku na serwerze i częstych przedmiotów, które powinny być ogólnodostępne.
Jestem ZA ułatwieniem rozgrywki. Unikalne przedmioty niech będą unikalne, niech się pojawiają w skrzynkach, sferyczny kowal niech nie będzie taki pazerny, niech da graczom przedmiot, którego inni tknąć nie będą mogli. Tyle.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Ardwin
Gość w Maleear
Dołączył: 20 Sie 2007
Posty: 13
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Nie 16:24, 21 Paź 2007 Temat postu: |
|
|
ja jestem za tym by kazdy cos gubil...
wlasnie trwa moja super passa 10bossow bez zadnego dropa(no chyba ,ze liczymy aleksandryt z balora czy 1 pocisku burzy z harnasia...)dodam ,ze chodzilem na bossy od wampa do bebika...
druga sprawa z bossami
to nawet taki szanowny starszy wamp czy uruk powinni miec pw(taki low-lvl lotrzyk moze akurat trafic na pas silki+5 czy sluzke ) nigdy nie moge trafic na akt czy symbol u nich bo zawsze ktos mnie uprzedzi i nie dosc ,ze zakosi itemy to i kase ze skrzynek...
ta losowsc jest zbyt duza...szlag mnie trafia gdy kumpel pierwszy raz ubil balora i do razu ring silki...a drugiemu na 4 ubite leci conajmniej 1 wspomniany pierscionek... sam nie wiem ile juz razy ubilem balora/haarasa czy inviliona by mi dali oddech bogow+5 czy pierscien... ja na nic takiego nie trafiam i musze tracic kase/czas na kupno takiej zabawki...
nie moze byc poprostu ,ze zalozmy na 10 bossow leci taki i taki item?
dobra no to troche sie wyzalilem mam nadzieje ,ze zostana wprowadzone choc male zmiany ^^
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Justyna
Administrator
Dołączył: 30 Gru 2006
Posty: 687
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 7 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Katowice
|
Wysłany: Nie 16:37, 21 Paź 2007 Temat postu: |
|
|
Przedmioty +5/+6 nie są ogólnie dostępne. W sklepie mozna kupić przedmioty do +4 włącznie, taka jest zasada. Nie wiem, skąd żeś wziął, że +5/+6 POWINNY być teoretycznie do kupienia w sklepie.
Kozackie itemy są u bossów, bo mają być rzadsze, a nie produkowane masowo przez koboldziego szamana.
Mają je dziwni bossowie, bo to nie jest coś, czego używają, ale coś, czego użyć nie mogą, a przechowują u siebie, bo jest drogie (czyli z próżności) lud dlatego, że ma magiczną moc, której potrzebują. Co do itemów z Drakolisza, to nie ja je nazywałam i jestem mocno wkurzona, że nazywają się Toga Drakolisza czy Buty Drakolisza. Moim zdaniem to idiotyczne - czuję, jakbym wracała do wczesnego Diablo, gdzie ogarniała mnie dziecinna radość, gdy dostawałam ITEM of Zodiac. (dawało dobry plus to all attributes).
Inne itemy są w marę wporzo nazwane a bossowie mają je z wyżej wymienionych powodów.
Nie ma byc itemów +5/+6 w sklepie. Może jak napisze to parę razy jeszcze, to do Ciebie dotrze - taki jest plan tego serwera, nie inny - nie ma być itemów tego typu w sklepie.
Kosa nie jest unikalna, a zdobycie jej nie jest jakimś niasamowitym wyczynem. Jesteś zbyt dojrzałym graczem LotD, żeby docenić to, jaką radość sprawia nowemu graczowi, kiedy mu taki item wypada z Uruka.
Co do skarbczyka napełniającgo się po śmierci bossa - a co to zmieni? To, że Drako ma przy sobie swoje skarby, że Uruk nie respi własnych cuchnących sandałów i pancerza, mimo, że ewidentnie ma je na sobie... To wszystko nic nie znaczy. Bo jakbym miała to zmieniac, to znaczyłoby, że potwór może mieć przy sobie tylko to, co niesie w ręku i to ma dropić. ale skoro potwory nie mogą nosić nic oprócz broni i ubrania własnego, to gracze może też nie powinni, nie uważasz?
A co do Azera, to moim zdaniem powinno się go całkiem wywalić, bo już za dużo jest graczy, którzy mają broń +8 z ostrością i +8k20 razem od żywiołów. Wbrew pozorom jak widać, nie jest taką niemożliwością taką broń zdobyć. Gdybym mogła coś na to poradzić, to Azer już gryzłby ziemię, a za bronie oddałabym graczom pieniądze.
A teraz morał z mojego niespójnego wywodu.
Ta gra nie ma być łatwa. Ma być wyzwaniem.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Kejong
Mieszkaniec Tiroch
Dołączył: 20 Sie 2007
Posty: 55
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Z mroku
|
Wysłany: Nie 19:59, 21 Paź 2007 Temat postu: |
|
|
Cytat: | A co do Azera, to moim zdaniem powinno się go całkiem wywalić, bo już za dużo jest graczy, którzy mają broń +8 z ostrością i +8k20 razem od żywiołów. |
O tu sie muszę nie zgodzić . Nie ma żadnego łucznika z takimi bajerami
Na jakimś serwerze zamiast strzał był do kupienia kołczan strzał z unikalna mocą po użyciu której powstawały w ekwipunku strzały. Moze by dało sie kupić u azera takie drogie kołczany za baniaczka np co dają strzały z obrażeniami od żywiołów i z ustawieniem ze nie mozna ich usunąć z ekwipunku ukraść itp co by nie przekazywać.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Justyna
Administrator
Dołączył: 30 Gru 2006
Posty: 687
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 7 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Katowice
|
Wysłany: Nie 20:26, 21 Paź 2007 Temat postu: |
|
|
O. No pięknie, pomysł z kołaczanami jak najbardziej mi się podoba To się nazywa konstruktywne podejście. Przedkładam je ponad bezsensowne narzekanie na to jak jest ciężko.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Elerian
Obywatel Acheron
Dołączył: 11 Cze 2007
Posty: 167
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: LotD
|
Wysłany: Śro 13:46, 24 Paź 2007 Temat postu: |
|
|
Tylko jak już przyjdzie co do czego, to albo kołczan powinien być ultra drogi, albo strzały były przypisane do postaci ;P
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
|
|
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach
|
fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
|